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Si quieres comandar un ejército de muertos vivientes y dictar el ritmo de la batalla, dominar a deadlock graves es tu billete a la victoria. Como invocadora de primer nivel y especialista en denegación de área, esta heroína aprovecha la magia mórbida para controlar el espacio, presionar líneas y drenar la fuerza de sus enemigos. Esta guía completa de deadlock graves te llevará a través de su kit, builds de objetos y estrategias macro para ayudarte a dominar tus partidas.

Tanto si tienes dificultades con su débil juego temprano como si buscas maximizar su potencial de split-pushing en el juego tardío, entender sus mecánicas únicas es esencial. Graves no es una carry tradicional de correr y disparar; es una maga de control basada en el desgaste que destaca por convertir el campo de batalla en un cementerio.


Respuesta rápida Graves es una invocadora de utilidad de nivel C que brilla en el juego medio gracias a una denegación de zona superior y al split-pushing. Para tener éxito, los jugadores deben sobrevivir a una fase de líneas castigadora, comprar rápidamente objetos de utilidad como Mystic Shot y Heroic Aura, y dominar la colocación de su habilidad definitiva, Borrowed Decree.

Perfil y estadísticas principales de Graves

Para construir una base sólida para deadlock graves, los jugadores primero deben entender sus estadísticas base y su identidad central. Clasificada bajo las etiquetas Mórbido, Denegación de área y Nigromante, Graves depende en gran medida del posicionamiento y de las habilidades que escalan con espíritu en lugar de hacer daño puro con armas.

En el juego temprano, Graves sufre de una baja movilidad base y un corto alcance de arma de solo 10 metros. Esto la hace muy vulnerable a los acosadores de largo alcance. Sin embargo, sus estadísticas de escalado y su capacidad para drenar resistencias le permiten convertirse en una amenaza sorprendentemente duradera en la línea media o trasera a medida que avanza la partida.

Estadística Valor Base Crecimiento por Bendición / Nivel
Salud Máxima 700 (hasta 730 con Bendiciones) +35 Salud Máxima
Regeneración de Salud 1.0 HP/s -
Resistencia a Bala / Espíritu 0% -
Velocidad de Movimiento 6.6 m/s -
Velocidad de Sprint 2.2 m/s -
Resistencia (Stamina) 2 -
DPS de Arma 41.0 (Base) / 35.3 (Disparo único) +0.05 Daño de Bala
Daño de Bala 3.6 a 4.0 -
Tamaño del Cargador 40 -
Balas por Segundo 9.8 -
Melee Ligero / Pesado 50 / 116 Daño +1.58 Daño de Melee Ligero

Desglose completo de habilidades y mejoras

Para desbloquear todo el potencial de deadlock graves, debes entender cómo interactúan sus habilidades. Su kit es un equilibrio delicado de invocaciones activas, drenaje pasivo de estadísticas y control de masas duro. A continuación, presentamos un vistazo detallado a sus cuatro habilidades principales, sus rutas de mejora de PA (Puntos de Habilidad) y consejos tácticos de la comunidad.

1. Jar of Dead (1)

  • Pasiva: Graves recolecta "muerte" (a menudo referida por la comunidad como gloop) cada vez que algo muere cerca. Los súbditos otorgan 1 carga, los habitantes neutrales otorgan 3, y los héroes enemigos o el Jefe de la mitad otorgan 5. Necesitas 12 cargas para almacenar un frasco.
  • Activa: Lanza un frasco para desatar múltiples Deadheads (calaveras) en la ubicación objetivo. Estas calaveras infligen daño de espíritu. Si se lanzan directamente a un enemigo, priorizan a ese objetivo; de lo contrario, siguen a Graves o atacan a quien ella marque con su arma principal.
  • Nota de la comunidad: La comunidad ha apodado cariñosamente a sus seis posibles calaveras Ed, Fred, Jed, Ned, Ted y Zed.

2. Grasping Hands (2)

  • Activa: Desentierra una línea de manos aferradoras que inflige daño de espíritu e inmoviliza a cualquier héroe enemigo o súbdito que pase por ella.
  • Mecánica: Puedes rotar la orientación del muro usando tu disparo alternativo (clic derecho) antes de lanzarlo.
  • Detalle de invocación: Esta habilidad invoca a dos necrófagos específicos llamados Craig y Julia (una referencia popular de la comunidad) para proteger el área y acosar a los objetivos atrapados.

3. Essence Theft (3)

  • Pasiva: Tus ataques de arma principal se fijan automáticamente en objetivos cercanos a tu retícula dentro de un corto alcance de 10 metros. Infligir daño roba daño de arma y resistencia de espíritu del objetivo, transfiriendo esas estadísticas directamente a Graves. Este efecto decae con el tiempo o termina cuando el objetivo muere.

4. Borrowed Decree (4) - Definitiva

  • Activa: Invoca una lápida/tumba estacionaria que genera un flujo continuo de necrófagos durante una duración determinada. Estos necrófagos avanzan por la línea más cercana, explotando al llegar a un héroe enemigo u objetivo para infligir un daño de espíritu masivo en área y aplicar una ralentización fuerte.
  • Vulnerabilidad: La lápida puede ser destruida por el equipo enemigo con exactamente dos ataques cuerpo a cuerpo pesados.
Prioridad de mejora de habilidad: Grasping Hands (Máximo primero) -> Jar of Dead -> Essence Theft -> Borrowed Decree (Máximo último)
Habilidad Mejora 1 PA Mejora 2 PA Mejora 5 PA
Jar of Dead Recolectar muerte cura 5 HP por recogida. Aplica un 30% de ralentización durante 1s al impactar; aumenta la duración +4s. Añade +2 Deadheads; los Deadheads ahora activan Essence Theft.
Grasping Hands Aumenta la duración del muro +2s. Añade +90 de daño y +10m a la longitud del muro. Añade +0.75s a la inmovilización, invoca +1 necrófago, reduce el enfriamiento 14s.
Essence Theft Añade +5% de Resistencia de Espíritu Máxima robada. Añade +20% de Daño de Arma Máximo robado. El arma apunta a un enemigo adicional (Máx. objetivos: 4).
Borrowed Decree Reduce el enfriamiento 15s y aumenta la velocidad de movimiento de los necrófagos +25%. Reduce el tiempo de aparición a 0.3s y aumenta la duración de la lápida +10s. Las explosiones de los necrófagos infligen un +6% adicional de daño basado en la salud actual.

Advertencia

Evita el spam de calaveras en la línea temprana No lances tu Jar of Dead sin pensar durante la fase de líneas. Las calaveras pueden ser eliminadas por los jugadores enemigos, y al hacerlo, les otorgas valiosas Almas. Usar mal esta habilidad puede alimentar fácilmente a tus oponentes de línea con una ventaja de valor neto masiva.


Guía paso a paso de objetos para Graves

Construir los objetos correctos en deadlock graves es lo que separa a los jugadores promedio de los invocadores de alto nivel. Debido a que Graves depende de un estilo de juego híbrido de utilidad de espíritu y combate con armas de corto alcance, tu build debe centrarse en la supervivencia, la aplicación de desventajas (debuffs) y mejoras a las invocaciones.

Juego temprano: Supervivencia y sostenibilidad

Tu objetivo principal en el juego temprano es sobrevivir. Graves es una laner notoriamente débil debido a su corto alcance. Compra Restorative Shot inmediatamente para mantener tu salud al máximo. Si te enfrentas a acosadores pesados basados en armas, elige Rusted Barrel o Grit. Para líneas con mucho daño de espíritu, invierte en regeneración de salud adicional.

Juego medio: Los picos de poder

El juego medio es donde Graves realmente brilla. Tu objeto central absoluto es Mystic Shot. Dado que sus habilidades pueden ser evitadas o eliminadas, Mystic Shot asegura que puedas aplicar de forma fiable desventajas al impactar con tu arma principal.

A continuación, compra Heroic Aura. Este objeto cambia las reglas del juego para Graves: su habilidad activa otorga una gran bonificación de velocidad de ataque y velocidad de movimiento a todos los aliados cercanos, incluyendo tus calaveras y necrófagos invocados. Esto permite que tus zombis de movimiento lento cierren rápidamente la brecha y exploten sobre los objetivos que huyen.

Juego tardío: Maximizar utilidad y enfriamientos

En el juego tardío, conviértete en una potencia de utilidad. Objetos como Refresher y Echo Shard te permiten lanzar dos veces Grasping Hands y Borrowed Decree, bloqueando completamente líneas u objetivos enteros.

Fase de juego Objetos recomendados Propósito estratégico
Juego temprano Restorative Shot, Rusted Barrel, Monster Rounds, Grit Asegurar últimos golpes, sobrevivir al acoso y mantener presencia en línea.
Juego medio Mystic Shot, Heroic Aura, Healbane, Suppressor, Duration Extender Aplicar desventajas inevitables, mejorar la velocidad de movimiento de las invocaciones y limpiar campamentos T3.
Juego tardío Refresher, Echo Shard, Cursed Relic, Spirit Resilience, Slowing Hex Doble lanzamiento de la definitiva, bloquear objetivos de alta movilidad y sobrevivir a las peleas de equipo.

Estilo de juego y control táctico del mapa: El arte del split-pushing

Un error común al jugar con deadlock graves es tratarla como una frontline tradicional. En su lugar, deberías centrarte en la presión macro del mapa. Graves es una de las mejores heroínas para hacer split-pushing en el juego porque sus invocaciones pueden empujar líneas de forma independiente mientras ella se une a su equipo para los objetivos.

Según los informes de la comunidad y el análisis de jugadores de alto nivel, el split-pushing con Graves se puede clasificar en tres niveles distintos:

1. Split-Pushing menor

Este es un método pasivo utilizado durante las fases de transición del juego medio. Al rotar entre líneas o moverse hacia la Urna, simplemente suelta tus Grasping Hands (2) en una oleada de súbditos y aléjate. Los necrófagos invocados (Craig y Julia) limpiarán la oleada y presionarán la línea por su cuenta sin requerir tu presencia física.

2. Split-Pushing moderado

Usa este método cuando tu equipo se esté preparando para una pelea por un objetivo (como el Jefe de la mitad) y necesites forzar una respuesta enemiga en el lado opuesto del mapa. Suelta tu habilidad definitiva, Borrowed Decree, junto con Grasping Hands directamente sobre una oleada de súbditos entrante. Activa tu Heroic Aura para potenciar a los necrófagos, luego corre o teletranspórtate inmediatamente para unirte a tu equipo. La oleada masiva de necrófagos rápidos derribará fácilmente a un Caminante enemigo si no se le opone resistencia.

3. Split-Pushing mayor

Esta es una estrategia de "todo o nada" utilizada cuando una pelea de equipo está ocurriendo demasiado lejos para que te unas. En lugar de perder tiempo viajando, comprométete totalmente a empujar la base enemiga. Suelta todo tu kit: la lápida, múltiples muros mediante Refresher y todas tus calaveras, directamente bajo el Santuario o Patrón enemigo.

Consejo

Mecánica de daño a objetivos Para infligir daño a objetivos (como Caminantes o Guardianes de la base) con el lanzamiento inicial de Grasping Hands, Graves debe estar parada personalmente dentro del rango de objetivo del objetivo. Sin embargo, sus necrófagos seguirán caminando y explotarán en el objetivo de forma independiente, independientemente de dónde esté parada Graves.


Emparejamientos, contraataques y sinergias de equipo

Debido a que Deadlock funciona como un complejo shooter táctico, crear objetos contra tus oponentes de línea específicos es crucial. Puedes realizar un seguimiento del valor neto de los jugadores y las builds activas visitando la página oficial de la aplicación en Steam o revisando el marcador del juego con frecuencia.

A quién contrarresta Graves

Graves destaca contra héroes que dependen de definitivas canalizadas o que carecen de movilidad para limpiar las invocaciones. Sus calaveras son increíblemente efectivas contra héroes como Seven o Bebop durante sus habilidades definitivas, ya que no pueden disparar fácilmente a las calaveras voladoras mientras canalizan sus habilidades. Además, su pasiva Essence Theft castiga fuertemente a los tanques de baja movilidad como Abrams al drenar sus resistencias durante enfrentamientos prolongados.

Quién contrarresta a Graves

Los héroes aéreos de alta movilidad son una pesadilla para Graves. Vindicta y Lash pueden flotar fácilmente sobre su muro de Grasping Hands y dispararle desde fuera de su rango de arma de 10 metros. Para contrarrestar estos emparejamientos, los jugadores de Graves deben invertir en objetos de utilidad como Slowing Hex, Knockdown o Phantom Strike para forzar a estas plagas voladoras a volver a tierra.

Héroe Enemigo Nivel de Amenaza Estrategia de contraataque / Objetos recomendados
Seven Medio Lanza Jar of Dead durante su definitiva; su canalización le impide eliminar las calaveras.
Abrams Bajo Maximiza tu pasiva Essence Theft para drenar su daño cuerpo a cuerpo y armadura durante peleas a corta distancia.
Vindicta Alto Compra Phantom Strike o Slowing Hex para interrumpir su vuelo y cerrar la distancia.
Viscous Alto Evita colocar tu Lápida cerca de él; su Puddle Punch puede destruirla instantáneamente.

Preguntas frecuentes sobre Graves en Deadlock

¿Cuál es la mejor ruta de build para Graves en el meta actual?

Las builds más exitosas para deadlock graves dependen en gran medida de una ruta híbrida de Espíritu y Utilidad. Comprar Mystic Shot en el juego medio es esencial para aplicar desventajas, mientras que Heroic Aura proporciona a tus invocaciones la velocidad necesaria para atrapar a los enemigos. Los objetos de lujo para el juego tardío como Refresher y Cursed Relic consolidarán tu utilidad en las peleas de equipo.

¿Cómo proteges tu lápida para que no sea destruida?

Dado que la lápida invocada por Borrowed Decree puede ser destruida con solo dos ataques cuerpo a cuerpo pesados, la colocación lo es todo. Nunca la sueltes directamente a tus pies en campo abierto. En su lugar, colócala detrás de salientes elevados, dentro de Velos o en tejados. También puedes colocar tu muro de Grasping Hands directamente frente a la lápida para inmovilizar a cualquier enemigo que intente correr y golpearla cuerpo a cuerpo.

¿Por qué se considera a Graves una laner débil y cómo se supera esto?

Graves sufre en la fase de líneas debido a su alcance de arma increíblemente corto de 10 metros y su falta de daño explosivo en el juego temprano. Para superar esto, juega a la defensiva y concéntrate en asegurar los últimos golpes. Compra Restorative Shot como tu primer objeto para la sostenibilidad de la salud, y evita hacer spam con tus calaveras, ya que los enemigos pueden matarlas para obtener Almas adicionales.

¿Pueden las invocaciones de Graves activar efectos de objetos al impactar?

¡Sí! Una vez que mejoras completamente tu Jar of Dead (1) con 5 PA, tus Deadheads comenzarán a activar Essence Theft. Esto te permite drenar daño de arma y resistencia de espíritu de múltiples objetivos simultáneamente sin siquiera dispararles, aumentando drásticamente tu resistencia en peleas de equipo caóticas.

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Referencias