Dominando os Timers de Deadlock: O Guia Definitivo para Vencer
Descubra como otimizar sua jogabilidade dominando todos os timers essenciais de Deadlock. Melhore sua eficiência de farm e domine o mapa com nosso guia especializado.
Publicado: Deadlock Wiki Editorial Team
Guia em vídeo
Deadlock Map Guide: Every Objectives & Timers ExplainedSumário
Vencer no título mais recente da Valve muitas vezes parece uma corrida contra o tempo, onde cada segundo dita a contagem total de almas da sua equipe. Entender a complexa rede de timers de deadlock é a maneira mais eficaz de deixar de ser um jogador casual para se tornar uma força dominante no campo de batalha. Ao saber exatamente quando os objetivos surgem e como priorizar sua movimentação, você pode garantir uma vantagem enorme de net worth antes mesmo que seus oponentes percebam o que aconteceu.
Neste guia, detalhamos os intervalos críticos do mapa e fornecemos estratégias acionáveis para garantir que você esteja sempre no lugar certo na hora certa. Esteja você com dificuldade para acompanhar o ritmo do meio de jogo ou tentando otimizar sua rotação na selva, dominar esses timers de deadlock mudará fundamentalmente a forma como você encara cada partida.
Início de Jogo: Construindo sua Base (0:00 – 5:00)
Os primeiros cinco minutos de uma partida são cruciais para definir o ritmo. A maioria dos jogadores foca apenas em sua rota, mas aqueles que capitalizam nos objetivos de mapa do início de jogo geralmente garantem uma vantagem significativa.
Principais Objetivos Iniciais
0:00: A partida começa. Foque em limpar a primeira onda de troopers, que chega por volta dos 30 segundos.
2:00: Acampamentos pequenos da selva surgem. Eles são sua principal fonte de ouro bônus no início.
3:00: Caixas quebráveis e estátuas douradas aparecem. Elas fornecem injeções essenciais de almas e pequenos bônus permanentes.
Objetivo
Tempo de Surgimento
Mecânica de Renascimento
Prioridade
Primeira Onda de Troopers
0:30
N/A
Alta
Acampamentos Pequenos
2:00
1m 25s após a limpeza
Média
Caixas/Estátuas
3:00
3m após a destruição
Baixa/Preenchimento
Dica Pro: De acordo com relatos da comunidade, você deve coordenar com seu parceiro de rota para empurrar sua onda até a torre inimiga antes de rotacionar para o acampamento pequeno de 2:00. Isso evita que o inimigo roube seu farm enquanto você garante o seu.
Transição do Meio de Jogo: Escalonamento e Picos de Poder (5:00 – 15:00)
Assim que você passa da marca de 5 minutos, o mapa se torna muito mais ativo. É aqui que os buffs de ponte e os acampamentos médios entram em jogo, exigindo uma tomada de decisão mais rápida.
Buffs de Ponte e Rotações na Selva
Às 5:00, os "buffs de ponte" (runas de poder) surgem. Eles oferecem aumentos temporários significativos no dano de arma, conjuração, movimento ou sobrevivência do seu herói. Esses buffs escalam com o tempo, tornando-os cada vez mais valiosos à medida que a partida progride.
Por que eles são importantes: Especialistas da comunidade sugerem que você deve tentar estar na localização do buff de ponte às 4:45. Reivindicá-los não apenas aumenta sua eficácia em combate, mas também nega ao time inimigo um potencial pico de poder.
Tempo
Objetivo
Impacto
5:00
Buffs de Ponte
Aumento significativo nos atributos de combate
6:00
Acampamentos Médios
Maior rendimento de almas do que os acampamentos pequenos
8:00
Acampamentos Grandes e Sacrifício do Pecador
Farm de alto valor e bônus permanentes
Objetivos Avançados: Chefe do Meio e Urnas de Almas
À medida que o jogo se aproxima da marca de 10 minutos, o mapa introduz objetivos de alto impacto que podem mudar o momentum de toda a partida. A Urna de Almas e o Chefe do Meio são os pontos mais disputados do mapa.
Dominando o Chefe do Meio
O Chefe do Meio é o objetivo mais crítico do jogo. Ele fornece um cristal de Rejuvenescimento, que oferece bônus massivos para toda a equipe e uma revivificação instantânea. Observe que o tempo de renascimento do Chefe do Meio diminui após cada morte subsequente, forçando as equipes a contestá-lo com mais frequência à medida que o jogo se prolonga.
A Estratégia da Urna de Almas
A Urna de Almas surge na marca de 10 minutos e rotaciona a cada 5 minutos. Carregar a urna concede a você e à sua equipe um fluxo significativo de almas. Se você estiver atrás, foque em controlar a rota onde a urna está ativa no momento.
Atenção
Alerta de Almas Não Seguras
Lembre-se de que as almas obtidas em acampamentos da selva, caixas e na urna não estão "seguras". Se você for eliminado antes de gastá-las na loja, você as perderá. Jogue de forma conservadora se estiver carregando uma grande quantidade de riqueza não gasta.
Fluxo de Eficiência: Como Priorizar o Farm
Muitos jogadores perdem partidas simplesmente porque farmam os objetivos errados. Para maximizar sua eficiência, siga esta hierarquia de prioridades:
Troopers de Rota: Eles são sua fonte de almas mais consistente e valiosa. Nunca pule uma onda, a menos que esteja contestando um objetivo importante.
Sacrifício do Pecador (8:00+): Os bônus permanentes fornecidos aqui mudam o jogo. Se o cronômetro estiver se aproximando de 8, 13 ou 18 minutos, torne isso sua prioridade.
Buffs de Ponte: Pegue-os enquanto rotaciona entre as rotas.
Acampamentos da Selva: Limpe-os apenas quando sua rota estiver empurrada. Use o truque de "Ataque Pesado" (Heavy Melee) para limpar acampamentos mais rápido enquanto rotaciona.
Dinâmicas de Final de Jogo: Empurrando para a Vitória
Após 20 minutos, o jogo entra em uma fase de alto risco. Os Troopers surgem com mais frequência (a cada 20-25 segundos), e sua vida aumenta, tornando mais difícil empurrar torres sem um esforço de equipe.
Mudanças de Atributos no Final de Jogo
20:00+: A taxa de surgimento dos Troopers aumenta significativamente para incentivar empurrões no final de jogo.
30:00+: Estátuas douradas deixam cair buffs de Nível 3, que são vastamente superiores às versões do início de jogo.
35:00+: Troopers ganham 50% de vida adicional e surgem a cada 20 segundos.
Insight da Comunidade: Os jogadores frequentemente reclamam que os tempos de morte no final de jogo são muito longos. No entanto, isso é intencional. Nesta fase, um erro pode levar à perda da base, então priorize a sobrevivência em vez de mergulhos arriscados. Você pode encontrar mais detalhes sobre as mecânicas atuais do jogo na Página oficial da Loja Steam do Deadlock.
Perguntas Frequentes (FAQ)
P: Os acampamentos da selva renascem automaticamente?
R: Não. Os acampamentos da selva só renascem se forem totalmente limpos. Se você deixar um lacaio vivo, o cronômetro de renascimento não começará, bloqueando efetivamente seu próprio farm.
P: Todos os timers de Deadlock são iguais, independentemente do ranking do jogador?
R: Sim, os timers principais do mapa são globais. No entanto, jogadores de alto nível são muito melhores em coordenar esses tempos para criar "pressão de mapa", e é por isso que eles frequentemente parecem ter mais almas.
P: Qual é a melhor maneira de recuperar o atraso se eu estiver com poucas almas?
R: Foque em limpar os troopers de rota. Eles fornecem o maior valor de almas. Evite lutas arriscadas e priorize limpar seus acampamentos da selva assim que eles renascerem para diminuir a diferença.
P: Como sei onde a Urna de Almas vai surgir?
R: A urna surge aleatoriamente no ponto de surgimento da rota verde ou amarela na marca de 10 minutos, e depois rotaciona a cada 5 minutos. Fique de olho no minimapa para o indicador de surgimento.