Domine os Comandos de Itens em Deadlock: O Guia Completo para Testes
Aprenda a usar comandos de itens em Deadlock para testar builds, gerar equipamentos e dominar as mecânicas no título mais recente da Valve. Desbloqueie seu potencial hoje.
Publicado: Deadlock Wiki Editorial Team
Sumário
O cenário competitivo do título mais recente da Valve está evoluindo rapidamente, e para os jogadores que buscam obter uma vantagem competitiva, entender as mecânicas subjacentes do jogo é essencial. Seja você alguém criando a build perfeita para seu herói favorito ou tentando entender como itens específicos interagem, usar os comandos de itens de Deadlock permite manipular o estado do jogo em um ambiente controlado. Ao testar itens em um modo sandbox, você pode economizar horas de tentativa e erro em partidas reais. Dominar os comandos de itens de Deadlock é a chave para passar de um jogador casual a um estrategista.
Este guia irá orientá-lo pelo processo de ativação do console de desenvolvedor, acesso ao modo sandbox e utilização da sintaxe correta para gerar equipamentos, modificar atributos de heróis e refinar sua jogabilidade.
Habilitando o Console de Desenvolvedor
Antes de começar a experimentar com itens, você precisa desbloquear o console de desenvolvedor. Esta ferramenta é a porta de entrada para todos os utilitários de teste dentro do jogo. É importante notar que estes comandos são projetados para ambientes de teste e sandbox; eles não funcionarão em lobbies de matchmaking público para garantir a integridade competitiva.
Para habilitar o console e começar a testar, siga estes passos:
Inicie o jogo e entre em um lobby privado ou no mapa de teste de heróis.
Pressione a tecla F7 no seu teclado para abrir a sobreposição do console de desenvolvedor.
Digite sv_cheats 1 ou sv_cheats true e pressione Enter para habilitar a funcionalidade de cheats.
Digite citadel_hero_testing_enabled true para desbloquear o conjunto completo de ferramentas sandbox.
Uma vez que esses pré-requisitos sejam atendidos, você terá o poder de manipular o ambiente do jogo. Lembre-se sempre de que o jogo está em desenvolvimento ativo e o comportamento de comandos específicos pode mudar em atualizações futuras.
Usando os Comandos de Itens de Deadlock Eficazmente
O núcleo dos seus testes girará em torno do comando giveitem. Este comando é o método principal para adicionar equipamentos específicos ao seu inventário instantaneamente. Entender a sintaxe é simples, mas você deve usar os códigos internos corretos para os itens, em vez de seus nomes de exibição.
De acordo com guias da comunidade, a sintaxe é simplesmente ;giveitem [código_do_item]. Você também pode encadear vários comandos usando um ponto e vírgula (;) para gerar vários itens de uma vez, o que economiza muito tempo ao testar builds completas.
Dica
Dica Pro para Itens de "Imbue"
Ao usar comandos de itens de Deadlock para itens de "Imbue" (Imbuir), você deve especificar o slot da habilidade. Use os números de 0 a 3 para designar qual habilidade recebe o efeito: 0 para a primeira habilidade, 1 para a segunda, 2 para a terceira e 3 para sua ultimate.
Comandos de Itens Essenciais
Comando
Função
;giveitem [nome]
Gera o item especificado no seu inventário
citadel_give_gold [quantidade]
Concede a quantidade especificada de almas/ouro
citadel_hero_testing_infinite_money true
Habilita moeda ilimitada para testes
citadel_item_purchases_force_enhanced true
Força todos os itens comprados a serem aprimorados
Categorizando Códigos de Itens para Acesso Rápido
Para tornar seus testes eficientes, ajuda conhecer os códigos internos dos itens que você deseja testar. O conjunto de itens é categorizado pelo atributo principal que eles influenciam: Arma (Projétil), Vitalidade (Tanque) e Espírito (Habilidade). Usar esses comandos de itens de Deadlock efetivamente requer saber a qual nível (tier) o item pertence, já que os custos variam significativamente em partidas reais.
Itens de Arma/Projétil
Nível
Nome do Item
Código do Comando
Nível 1
Close Quarters
upgrade_close_range
Nível 2
High-Velocity Rounds
upgrade_high_velocity_mag
Nível 3
Burst Fire
upgrade_burst_fire
Nível 4
Glass Cannon
upgrade_glass_cannon
Lendário
Infinite Rounds
upgrade_infinite_rounds
Itens de Vitalidade/Tanque
Nível
Nome do Item
Código do Comando
Nível 1
Extra Health
upgrade_health
Nível 2
Bullet Lifesteal
upgrade_vampire
Nível 3
Metal Skin
upgrade_metal_skin
Nível 4
Unstoppable
upgrade_unstoppable
Lendário
Seraphim Wings
upgrade_icarus_wings
Itens de Espírito/Habilidade
Nível
Nome do Item
Código do Comando
Nível 1
Extra Charge
upgrade_extra_charge
Nível 2
Duration Extender
upgrade_arcane_extension
Nível 3
Knockdown
upgrade_target_stun
Nível 4
Refresher
upgrade_ability_refresher
Lendário
Mystic Conduit
upgrade_patrons_blessing
Testes Avançados: Modding vs. Comandos do Console
Embora os comandos de itens de Deadlock forneçam uma maneira robusta de testar ativos existentes do jogo, alguns jogadores na comunidade exploraram métodos de modificação mais profundos. É crucial distinguir entre usar o console integrado e ferramentas de modding externas como o CSDK12.
Os comandos de console listados acima fazem parte das ferramentas de depuração nativas do jogo fornecidas pela Valve. Eles são seguros, destinados a testes e não exigem modificações externas de arquivos. Por outro lado, o modding avançado — como o uso da ferramenta CSDK12 para modificar abilities.vdata — envolve a edição de arquivos do jogo para alterar atributos básicos como cadência de tiro, perda de vida ou limites de acúmulo.
Relatos da comunidade sugerem que, embora modificar abilities.vdata permita uma personalização extrema (por exemplo, alterar a penalidade de vida do Glass Cannon para -99%), esses métodos não são oficiais e trazem um risco de instabilidade no jogo. Para a maioria dos jogadores, manter-se nos comandos do console fornecidos é a abordagem recomendada para uma teoria confiável.
Comandos de Sandbox Essenciais para Parear com Itens
Para realmente dominar suas builds, você precisa de mais do que apenas itens; você precisa de controle sobre o ambiente. Combinar comandos de itens com comandos de utilidade permite simular cenários de combate específicos.
Comandos de Ambiente e Utilidade
Comando
Efeito
citadel_enable_fast_cooldowns
Remove o tempo de recarga das habilidades para testes rápidos
citadel_enable_unlimited_ammo
Permite disparo contínuo para testes de DPS
noclip
Voe e atravesse paredes para verificar a geometria do mapa
citadel_create_unit [nome_do_herói]
Gera um bot de herói específico para testar dano
citadel_pause
Pausa a partida para capturas de tela ou análise
Ao testar, certifique-se sempre de estar usando citadel_hero_testing_enabled true para impedir que o jogo restrinja seu acesso a esses comandos. Se você estiver com dificuldade para encontrar o cliente oficial do jogo ou quiser verificar atualizações, você sempre pode visitar a página oficial de Deadlock na Loja Steam.
FAQ: Perguntas Frequentes
P: Os comandos de itens de Deadlock funcionam no matchmaking público?
R: Não, absolutamente não. Esses comandos são restritos a lobbies privados, mapas de teste de heróis e ambientes sandbox. Usá-los em partidas públicas é impossível, e tentar contornar essas restrições pode violar os termos de serviço do jogo.
P: Existe um comando para subir de nível instantaneamente?
R: Sim, você pode usar king me no console. De acordo com guias da comunidade, este comando serve como um "coringa" que limpa seus itens atuais, maximiza seu nível e concede uma quantidade significativa de ouro, tornando-o ideal para testar builds de final de jogo rapidamente.
P: Por que alguns itens aparecem como "aprimorados" quando eu os gero?
R: Você pode alternar esse comportamento usando o comando citadel_item_purchases_force_enhanced true. Isso é útil se você quiser testar como um item funciona em seu potencial máximo sem aprimorá-lo manualmente na loja.
P: O que devo fazer se um comando não estiver funcionando?
R: Primeiro, certifique-se de que sv_cheats esteja definido como 1. Se o comando ainda falhar, verifique sua sintaxe. Muitos itens exigem o prefixo upgrade_. Além disso, verifique se você está em um ambiente de teste, pois essas funções são desativadas em modos de jogo padrão.