Sumário

Você está procurando transformar suas armas de fogo padrão em ferramentas de destruição capazes de limpar multidões? Entender como a mecânica de ricochete (deadlock ricochet) funciona é essencial para as lutas de equipe no final do jogo. No hero shooter altamente competitivo da Valve, a opção de build de ricochete representa uma das compras de itens mais caras e transformadoras que você pode fazer.

Por 6.400 souls, este item de arma de Nível 4 altera completamente a forma como você aborda confrontos de equipe, defesa de rota e o farm de campos neutros. Ao permitir que suas balas ricocheteiem entre vários alvos, ele multiplica seu dano exponencialmente quando os inimigos se agrupam.


Resposta Rápida Ricochet é um item de arma de Nível 4 que custa 6.400 souls e faz com que suas balas ricocheteiem para até 2 alvos próximos em um raio de 13 metros, causando 65% do dano original. Ele aplica quase todos os efeitos de status baseados em balas (procs) aos alvos secundários, tornando-o a ferramenta definitiva para controle de grupo e lutas de equipe no fim do jogo. No entanto, ele não pode causar headshots em alvos atingidos pelo ricochete e não funciona em objetivos como Guardians ou Shrines.

O que é Ricochet em Deadlock? (Atributos do Item e Custo)

Ricochet é posicionado como um item de luxo para o final do jogo na categoria de Armas. Ele exige um investimento maciço de 6.400 souls, o que significa que você raramente o comprará antes da transição para o meio ou final da partida. No entanto, os aumentos de atributos brutos e sua utilidade passiva única justificam o preço elevado.

O item existe em três estados distintos, dependendo da progressão da sua build e das condições da partida: Padrão (Default), Aprimorado (Enhanced) e Corrompido (Corrupted). Cada nível melhora significativamente sua cadência de tiro e a eficiência dos ricochetes das balas.

Atributo / Estatística Ricochet Padrão Ricochet Aprimorado Ricochet Corrompido
Custo em Souls 6.400 Souls Custo de Upgrade Alterado (Late-Game)
Nível da Arma Nível 4 Nível 4 Aprimorado Nível 4 Corrompido
Bônus de Cadência +18% +43% +40%
Dano do Ricochete 65% do original 80% do original 80% do original
Alvos Máx. do Ricochete 2 Inimigos 2 Inimigos 3 Inimigos
Alcance do Ricochete 13 Metros 13 Metros 18 Metros
Modificadores Únicos Nenhum Nenhum +1 Debuff Aleatório

Ao planejar seus itens de final de jogo, priorizar uma build de ricochete é altamente recomendado se o time inimigo depender de agrupamentos compactos ("death-ball"). O efeito passivo garante que, mesmo que você esteja focando em um herói tanque da linha de frente, os suportes mais frágeis da linha de trás ainda sofrerão um dano passivo massivo.


Como a passiva do Ricochete funciona na prática

A magia do Ricochet reside em sua habilidade passiva: "Suas balas ricocheteiam em inimigos próximos ao seu alvo, aplicando quaisquer procs de bala e causando uma porcentagem do dano original." No entanto, o jogo aplica várias regras mecânicas rígidas para evitar que este item se torne desbalanceado.

Primeiro, vamos ver como os procs de bala se comportam. Se você tiver itens como Toxic Bullets, Slowing Bullets ou Bullet Lifesteal equipados, esses efeitos serão transferidos diretamente para os alvos secundários atingidos pelo ricochete. Isso permite que você aplique uma redução de cura massiva, lentidão de movimento e efeitos de dano contínuo a um time inteiro com apenas alguns disparos.

Atenção

A Ilusão do Headshot e Exceções de Procs Embora as balas ricocheteadas causem um excelente dano secundário, elas não podem acertar headshots. Portanto, não ativarão itens específicos de headshot, como Headhunter ou Weakening Headshot. Devido a um bug visual, os números de dano em alvos secundários podem às vezes exibir um indicador amarelo de headshot, mas isso é puramente cosmético e não concede bônus reais de headshot. Além disso, o Power Surge do Seven e as Tesla Bullets são exceções codificadas que não ricocheteiam via Ricochet para evitar loops infinitos de corrente elétrica.

Muitos jogadores se perguntam se o efeito de ricochete funciona em objetivos. De acordo com relatos da comunidade e dados oficiais de patch, as balas não ricocheteiam em objetivos como Guardians, Walkers, Shrines ou o Patron. Você deve mirar em um herói inimigo ou tropa neutra para ativar o ricochete.

Proc de Bala / Efeito de Item Funciona com Ricochet? Comportamento Mecânico e Notas
Toxic Bullets Sim Aplica o acúmulo total de dano de veneno contínuo nos alvos secundários.
Slowing Bullets Sim Reduz a velocidade de movimento de todos os alvos atingidos pelo ricochete.
Bullet Lifesteal Sim Cura você com base nos 65% (ou 80%) de dano causado aos alvos secundários.
Tesla Bullets Não Excluído para evitar poluição visual e loops infinitos de eletricidade.
Seven's Power Surge Não Excluído do ricochete para manter o equilíbrio do personagem.
Headshot Boosters Não Tiros ricocheteados não podem ativar modificadores ou bônus de headshot.

Além disso, desde a atualização de 4 de setembro de 2025, o Ricochet não tem mais como alvo inimigos em tirolesas (ziplines). Isso evita que jogadores derrubem facilmente oponentes em fuga de distâncias extremas ao atirar em alvos próximos no chão.


Melhores Heróis e Builds para Ricochet

Para maximizar seu dano com ricochete, você deve combiná-lo com heróis que possuem alta cadência de tiro base, tamanhos de pente grandes ou habilidades específicas que escalam com dano de arma. A comunidade identificou vários candidatos de destaque que transformam este item em um pesadelo absoluto para os oponentes.

Venator: O Executor Definitivo

De acordo com a experiência dos jogadores e as notas oficiais do item, Venator possui uma interação única e incrivelmente poderosa com o Ricochet. A habilidade suprema de Venator, Ira Domini, é totalmente afetada pelo Ricochet.

Quando você dispara seus projéteis supremos, eles ricocheteiam em inimigos próximos. Crucialmente, esses projéteis ricocheteados podem executar alvos secundários, e seu limite de execução de 8% de vida não é reduzido pela penalidade de dano do ricochete. Isso torna Venator um dos heróis de luta de equipe mais letais do jogo.

Dica

Combo de Execução da Suprema de Venator Ao jogar de Venator, espere o time inimigo se agrupar durante uma defesa ou ao redor de um objetivo. Dispare sua suprema Ira Domini na multidão. Os projéteis buscarão automaticamente e ricochetearão em alvos secundários, executando múltiplos inimigos com pouca vida simultaneamente, mesmo que eles estejam escondidos atrás de seus tanques da linha de frente.

Haze: A Tempestade de Balas

Haze depende muito de sua passiva Fixation, que acumula dano nos alvos conforme ela atira neles. Quando ela compra Ricochet, ela pode acumular Fixation em vários alvos ao mesmo tempo. Durante sua suprema, Bullet Dance, adicionar Ricochet cria uma teia caótica de balas que pode eliminar um time inteiro em segundos.

O Combo Split Shot (Kelvin, Abrams e Outros)

Para heróis como Kelvin ou Abrams, combinar Split Shot (um item de arma de Nível 2 que custa 1.600 souls) com Ricochet é uma estratégia de comunidade muito popular. O Split Shot permite que sua arma dispare várias balas primárias em alvos separados à sua frente. Quando cada uma dessas balas divididas atinge o alvo, elas disparam seus próprios ricochetes independentes, criando uma parede exponencial de dano de bala que derrete defesas agrupadas.

Herói Nível de Sinergia Combo / Mecânica Principal Propósito Estratégico
Venator S+ (Apelão) Ira Domini + Ricochet Espalha projéteis de execução com limite de 8% de vida para múltiplos alvos.
Haze S (Excelente) Bullet Dance + Fixation + Ricochet Aplica acúmulos rápidos de dano bônus em times inimigos inteiros simultaneamente.
Wraith A (Muito Bom) Full Auto + Card Trick + Ricochet Maximiza o burst em alvo único enquanto atinge companheiros próximos.
Abrams A- (Bom) Melee/Bullet Lifesteal + Ricochet Fornece cura em grupo massiva e sustentação durante lutas caóticas de perto.

Estratégias Táticas e Erros Comuns a Evitar

Embora comprar Ricochet seja incrivelmente divertido, é fácil usá-lo de forma errada. Simplesmente economizar 6.400 souls e correr para comprar o item o mais rápido possível é frequentemente uma receita para o desastre. Você deve construir uma base econômica e de atributos adequada antes de investir em itens de luxo de Nível 4.

Estabeleça seu Dano Base Primeiro

Um erro comum entre jogadores intermediários é comprar Ricochet quando seu dano básico de bala ainda é baixo. Como o ricochete padrão causa apenas 65% do dano do seu tiro original, ricochetear uma bala fraca de 20 de dano resulta em apenas 13 de dano nos alvos secundários.

Em vez disso, construa itens de dano sólidos de Nível 2 e Nível 3 primeiro. Itens como Active Reload, Mystic Shot ou Intensifying Magazine aumentarão seu dano base. Assim que seus tiros primários estiverem causando 100+ de dano, o valor do Ricochet dispara.

Aproveite o Item para Farmar

Embora o Ricochet seja principalmente uma ferramenta de luta de equipe, ele também torna você um farmador incrivelmente rápido. Você pode limpar ondas inteiras de lacaios (minions) e campos neutros com um único pente.

No entanto, relatos da comunidade enfatizam que o farm de rota continua muito valioso em comparação com o farm de campos no final do jogo. Use o Ricochet para empurrar rotas rapidamente e pressionar os Walkers e Shrines inimigos, depois rotacione para se juntar ao seu time.

Fase da Build Item Alvo Custo em Souls Propósito Estratégico
Early Game Rapid Rounds / Restorative Shot 800 cada Sustentação de rota, cadência básica e eficiência de farm inicial.
Mid Game Split Shot / Active Reload 1.600 cada Estabelecer potencial de multi-alvo e velocidade de recarga.
Late Game Ricochet 6.400 Transição para DPS principal de luta de equipe e motor de limpeza de ondas.
End Game Ricochet Aprimorado / Warp Stone Upgrade / 3.200 Maximizar dano do ricochete para 80% e garantir mobilidade/sobrevivência.

Atente-se ao seu Posicionamento

O alcance de ricochete de 13 metros é generoso, mas exige que o time inimigo esteja relativamente próximo um do outro. Se você estiver lutando em áreas abertas, oponentes inteligentes se espalharão, tornando seu investimento de 6.400 souls muito menos eficaz.

Tente forçar confrontos em pontos de estrangulamento (chokepoints) estreitos, caminhos da selva ou ao redor de objetivos internos, onde os inimigos não têm escolha a não ser ficar próximos uns dos outros.


A História e Evolução do Ricochet

Entender a história do item de ricochete em Deadlock ajuda a explicar seu lugar atual no meta do jogo. A Valve equilibrou cuidadosamente este item ao longo de vários patches para garantir que ele permaneça uma compra de alto impacto sem ofuscar completamente outras opções de Nível 4.

Em versões anteriores do jogo, o Ricochet era ainda mais poderoso. No entanto, ajustes de balanceamento subsequentes ajustaram seus atributos para recompensar o posicionamento tático em vez de um disparo bruto e impensado.

Data do Patch Mudança Específica de Balanceamento Impacto no Meta
4 de julho de 2025 Cadência reduzida de 25% para 20%. Balas não ricocheteiam mais em objetivos. Impediu que jogadores derretessem torres e Shrines muito rapidamente com segurança.
4 de setembro de 2025 Não tem mais como alvo jogadores em tirolesas. Permitiu que jogadores usassem tirolesas para recuar sem serem abatidos acidentalmente.
30 de janeiro de 2026 Cadência reduzida de 20% para 18%. Reduziu levemente a eficiência bruta, enfatizando a utilidade passiva do ricochete.

Essas mudanças mostram que a Valve quer que o Ricochet seja uma ferramenta especializada para punir inimigos agrupados e aplicar debuffs em todo o time, em vez de um item de atributos genérico que todo herói compra em toda partida.

Para ver como essas mudanças de balanceamento se alinham com o design geral do jogo e acompanhar futuras atualizações, você pode verificar a página oficial de Deadlock na Steam Store para as últimas notas de patch e anúncios dos desenvolvedores.


Perguntas Frequentes sobre o Ricochet em Deadlock

A passiva de ricochete aplica efeitos de itens como Toxic Bullets?

Sim, quase todos os procs baseados em balas e efeitos de status são totalmente aplicados a todos os alvos ricocheteados. Isso inclui Toxic Bullets, Slowing Bullets e Bullet Lifesteal. No entanto, existem algumas exceções, como o Power Surge do Seven e as Tesla Bullets, que não ricocheteiam para evitar poluição visual e loops infinitos de dano.

Balas ricocheteadas podem causar headshots?

Não, balas ricocheteadas não podem causar headshots. Consequentemente, elas não ativam efeitos de itens específicos de headshot, como Headhunter. Note que existe um bug visual conhecido onde os números de dano em alvos secundários podem aparecer com um indicador amarelo de headshot, mas isso é puramente cosmético e não concede dano ou bônus real de headshot.

Como a suprema de Venator interage com o Ricochet?

A suprema de Venator, Ira Domini, é totalmente compatível com o Ricochet. Os projéteis da suprema ricocheteiam em alvos próximos, e esses projéteis ricocheteados mantêm sua capacidade de executar inimigos. Crucialmente, o limite de execução de 8% de vida não é reduzido pela penalidade de dano do ricochete, tornando esta uma das combinações mais fortes do final do jogo.

Vale a pena fazer o upgrade para Ricochet Aprimorado ou Corrompido?

Sim, se a partida entrar no ultra-final do jogo. O upgrade para Ricochet Aprimorado aumenta seu bônus de cadência para +43% e aumenta o dano do ricochete para 80% do seu tiro original. A versão Corrompida é ainda mais poderosa, permitindo que suas balas ricocheteiem em 3 alvos, estendendo o alcance para 18 metros e aplicando um debuff aleatório a todos os atingidos.

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Referências